Brand Guide

Bộ nhận diện umini

Tất cả nguyên tắc thiết kế của umini gói gọn một nơi: logo, màu, chữ, cách vẽ & diễn hoạt pixel, bộ kít nhân vật trâu và tài nguyên tải về. Dựng bằng chính hệ thống pixel của site — mọi thứ bạn thấy đều là SVG sống, không phải ảnh chụp.

02

Màu sắc

Xanh lá là màu thương hiệu. Bấm vào ô bất kỳ để copy mã HEX.

Bảng màu 6 nghề (nhân vật)

03

Typography

Một phông duy nhất: Montserrat (400–800). Hỗ trợ đầy đủ dấu tiếng Việt — thay cho font pixel cũ vốn vỡ dấu.

Tiêu đề đậm 800Montserrat 800 · 28–54px
Nhãn / Eyebrow · Uppercase800 · 11–13px · tracking 1px
Chữ dẫn / lead — công nghệ nhỏ gọn.600 · 16–18px
Đoạn nội dung thường, dễ đọc với dấu tiếng Việt: ă â ê ô ơ ư đ.400 · 15–16px
04

Cách vẽ pixel

Mọi nhân vật & đạo cụ là SVG lưới rect — sắc nét ở mọi độ phân giải, không dùng file ảnh.

  • viewBox 20×20 — mép dưới = bàn chân (nhân vật luôn bám đất).
  • shape-rendering="crispEdges" giữ cạnh pixel sắc.
  • Mỗi "pixel" là <rect> 1×1 (hoặc khối chữ nhật gộp).
  • Bóng đổ dải mờ dưới chân để vật thể "đứng" trên nền.
  • Bộ phận động (tay/chân/mắt) là <g> riêng + transform-origin ở khớp.
function r(x,y,w,h){ return '<rect x=..y=..w=..h=../>'; }
// thân trâu
g(p.body, r(6,9,8,7)) // khối 8×7 từ (6,9)
05

Diễn hoạt

Hoạt hình dùng CSS steps() để giữ chất giật pixel. Bộ hành động dùng chung (điều khiển tập trung trong ACTIONS). Luôn bật trên mọi thiết bị.

06

Bộ kít nhân vật

Tám chú trâu: 6 nghề đa ngành + founder + barista. Mỗi con = 1 palette + đạo cụ + hành động riêng.

07

Thư viện props

Đạo cụ & bối cảnh tái dùng để dựng cảnh làm việc (bàn, máy tính, cảm biến, xe, cây…).

08

UI & Mockup

Phong cách flat-pixel: viền cứng 2px, đổ bóng cứng không blur, bo góc 0.

Nút chính Nút phụ Tag Chip nhãn Thẻ .card
09

Tải xuống

Lấy nguyên bộ tài nguyên để tái sử dụng ngoài site.

Đã copy!